
Protégé : De la réalité à la poésie numérique, 4ème

De la réalité à la poésie numérique, 4ème
Images, oeuvres et réalité
Les images et leur relation au réel
Apprentissages:
Appréhender les relations entre l’image et son référent
Prendre en compte les points de vue de l’auteur, du regardeur, de l’acteur
Exploiter la dimension temporelle dans la production
Compétences:
Utiliser des images uniques et sérielles
Exploiter les appareils à des fins de création
Utiliser quelques fonctions avancées de logiciels
Saisir les enjeux des dispositifs de présentation et de perception des images
citer des oeuvres qui questionnent le rapport à la réalité
Prendre des initiatives, organiser et gérer un travail
Objectif: partir de la réalité de la salle de classe et de ses objets pour arriver à l’abstraction poétique grâce aux technologies numériques.
Exploration: réaliser une série de 4 puis 6 puis 8 photographies presque pareilles mais différentes de la salle d’arts plastiques qui sera à peine reconnaissable.
Les mettre en page avec un logiciel de photomontage.
Notions: cadrages, point de vue, lumière, détail, composition, formes, masses, couleurs, objets.
Comment avez-vous réalisé ces images ?
– en prenant des vues de détails,
-en variant les points de vue, en bougeant légèrement l’appareil, en changeant le cadrage, le cadre
-en photographiant un élément de la salle d’arts plastiques de près et en tournant autour.
-en créant des effets de flou
La réalité est-elle la même dans chacune des images ? Pourquoi ?
-le point de vue change la perception de la forme de l’objet
-le changement de lumière change l’aspect de l’image
-le cadrage peut insister sur des parties de l’image
-les plans peuvent donner différentes informations sur ce qu’on prend en photo
Exploration 2: Avec un logiciel de retouche d’images, changez l’apparence de l’image.
Qu’est-ce qui a changé ?
– les couleurs plus vives
-la température (teintes plus chaudes ou plus froides)
-les effets de texture et de matières
-les contrastes
-la luminosité
-le flou/net
Quels sont les moyens plastiques que vous avez utilisés ?
-les filtres
-la saturation
-les effets de contrastes et de luminosité
Réinvestissement: avec les outils numériques, changez carrément l’apparence de l’image en la rendant expressive et poétique.
Réinvestissement 2: Transformez votre image de manière spectaculaire et formez un gif animé montrant la succession de transformations.
Le temps d’effectuation de votre travail est-il le même que celui du temps du gif animé ?
Références artistiques:
Claude Monet, meules de foin, la couleur, la lumière et leurs variations changent la perception de la réalité.
Cathédrale de Rouen
Jean-Olivier Chafraix, American Beauty
Marumiyan
Yang Yongliang, Industrial Pollution, cliquez sur l’image et zoomez
Art numérique à Paris
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